" RésuméCe quatrième volet se focalise sur une invasion terrestre de la Norvège par l’URSS, puis la réponse de l’OTAN à cette offensive pendant l’hiver 1985.Description détailléeLe jeu ne propose qu’un unique scénario qui peut être joué à deux ou contre l’ordinateur, qui contrôle alors les soviétiques. Le scénario peut cependant être modifié en augmentant les forces en présence pour l’un ou l’autre des deux camps. Dans ce scénario, l’OTAN dispose de troupes à ski dont l’objectif est de prendre le contrôle des villes et des aérodromes de Norvège, puis de les occuper pendant aussi longtemps que possible. De leur côté, les soviétiques tentent de défendre ces objectifs et d’éliminer les commandos ennemis. Ils sont au départ en infériorité numérique, mais bénéficient de l’arrivée de renforts tout au long de la partie2. Le jeu se déroule sur une carte représentant la partie centrale de la Norvège et divisée en 39 x 28 cases hexagonales, chaque case représentant une distance de trois milles. Sur la carte apparaissent différents types de terrains dont plaines, des forêts, des montagnes, des lacs, des rivières, des villes et des aérodromes. Sur la carte, les joueurs dirigent leurs unité, principalement d’infanterie à ski pour l’OTAN, et de l’infanterie mécanisée ou à ski ou et de l’artillerie pour les soviétiques. Le jeu se distingue de ses prédécesseurs par un panel d'unité plus réduit et par une simplification de ses mécanismes de jeu. Ainsi, plusieurs fonctionnalités disparaissent, comme la gestion du mode défensif, du mode de soutien, des quartiers-généraux, de l’efficacité individuelle des unités, de l’intégrité des divisions et des hélicoptères. La réorganisation des unités devient de plus automatique.GameplayCe jeu utilise le même système de jeu que ces derniers dont il se distingue par les conditions arctique du conflit qu’il simule, qui se traduisent par un panel réduit des types d’unités disponible et par des simplifications de ses mécanismes de jeu."Ce jeu fait partie de la série When superpower Collide (Wargame) :
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Trias vidéo games est un site web encyclopédique référençant les jeux vidéo sur les ordinateurs familiaux ou consoles de jeux sortis entre 1980 et 1995. Vous retrouverez plus de 50 machines de marque Atari, Amiga, Amstrad, Apple, Acorn, Sinclair, Sony Computer, Nintendo, Sega, Coleco, Commodore, Matra Hachette, Mattel, Nec, Philips, SNK, Thomson et les célèbres machines telles que VCS 2600, VCS 7800, colecovision, CPC, Apple II, Atari XL, Atari ST, Amiga, Atari Falcon, BBC Micro, C64, Lynx, NES, Master System, Lynx, MSX II, Thomson M%O5 et TO7 etc. Parmi les célèbres éditeurs, citons les éditeurs français Loriciels, Infogrames, Free Game Blot, et parmi les non français, Atarisoft, Activision, Bandaï, Capcom et plein d'autres...
Cette encyclopédie est la plus rigoureuse possible. Elle est dotée d'une forte intégrité pour chaque jeu (aucun doublon de jeu contrairement à de nombreux autres sites internet). Tous les jeux cités pour un modèle d'ordinateur ou de console peuvent être téléchargeables (voir la page "source") pour émulateurs diverses ou pour ordinateurs voire consoles.
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Cette application liste l'ensemble (par paquets de 60 jeux/page) des jeux vidéo existant dans cette base de données. Le but de ce site est d'indiquer si un jeu spécifique existe pour un modèle d'ordinateur ou console donné Cette base est aussi exhaustive que possible en se servant des documentations de magazines papier français, de sites internet de tous origines. Vous pouvez cliquer sur les hyperliens d'une page, soit en sélectionnant la page du filtrage, soit en cliquant sur une vignette de jeu.
Lorsque vous cliquez sur une page, les informations de filtrage de la page courante sont conservées sur le lien de destinationn ce qui est le cas quand vous utilisez le formulaire de filtrage.
Vous pouvez filtrer (par le formulaire) les informations par champs cumulés:
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- Marque OU Marque+Modèle de machines (ordinateurs ou consoles) : c'est une des exclusivités de ce site, à savoir que la sélection peut se faire pour une marque entière (Atari par exemmple) OU sur un modèle (Atari VCS 2600 par exemple)
- Type de jeu (Exemple : Course automobile, Wargame, Arcade-Shot M up...)
- Type d'animation (2D sans scrolling, 3D isométrique avec scrolling etc) apparaissant principalement dans le jeu. Plusieurs type d'animations peuvent apparaitre sur certains jeux (comme pour Entropie)
- Editeur ou Créateur :
- Case créateur non cochée : filtre l'éditeur, choisi dans le menu déroulant, ayant édité un jeu pour des machines. S'il y a un choix dans le menu déroulant "Modèle de Machine", l'application ne vous indiquera QUE les jeux pour l'éditeur choisi ET la machine choisie. Il existe des éditeurs qui n'ont jamais créé un seul jeu (comme Océan Software par exemple), mais se sont contenté de l'adapter pour des machines..
- Case créateur cochée : un créateur est la maison de production (qui peut aussi être éditeur) ayant été à l'origine d'un jeu. L'application filtrera ici l'ensemble des jeux dont le créateur est indiqué dans le menu déroulant.
- Statut : commercial, freeware, magazine etc. On indique ici le statut du jeu. Ce sont majoritairement des commerciaux mais il peut y avoir des productions par livre ou magazine tout aussi intéressantes (ce que fournit comme info, le site de BBC Micro par exemple!)
- Mot-clé : indiquez ici une chaine de caractères de 3 à 20 lettres inclus dans les champ titre ou autres noms (Titre étranger ou autre titre d'un même jeu pour une autre machine)
- Jeu recommandé : si cette case est cochée, le logiciel ne fera apparaitre que les jeux que je considère comme des incontournables
- Jeu uniquement sur le modèle de machine sélectionné : une exclusivité de ce site web : l'application sélectionnera les jeux dont le "titre" n'existe QUE sur le modèle de machine sélectionnée dans le champ concerné (Ce choix ne donnera rien si le champ "Modèle" n'est pas sélectionné. La requête SQL concernée est plutôt assez complexe! C'est une autre exclusivité de ce site web!
Attention: une occurence de Jeu dans cette base de données correspond à un jeu identique dans la conception!! 2 jeux différents peuvent avoir le même titre (exemple 3D Fight (2 jeux différent de Loridciels entre la version Thomson et Amstrad CPC) ou Karaté (2 jeux différents entre la version Thomson, la 1ère historiquement, et la version Oric Atmos)) et sont alors 2 jeux différents dans cette base de données, ou bien, un même jeu (exemple Scramble), avec la même mécanique, peut avoir N titres différents suivant différents modèles de machines, voire MEME sur une même machine (voir "Scramble" sur BBC Micro par exemple).
Lorsque vous cliquez sur une vignette de jeu, cela entraîne la lecture de la fiche dudit jeu vidéo en haut de la page! Lorsque vous êtes sur la référence d'un jeu, les informations sur ce jeu (éditeur, type jeu, année de sortie etc) sont indiqués. Pour chacun de ces champs dans le document, un hyperlien avec un unique couple cgi (exemple Type de jeu) apparait pour filtrer l'application suivant cet hyperlien. Ainsi, si vous cliquez sur Type de jeu : Wargame, vous filtrerez TOUS les jeux liés au type de jeu Wargame). Pour tous les liens à couple de cgi unique (Type, Editeur, ID_Soft etc). Si vous voulez retrouver les choix de champ précédent, cliquez sur le bouton de navigation arrière de votre navigateur web.
Lorsqu'il n'y a qu'un seul champ dans le filtrage (hormis éventuellement une page), ce champ et sa valeur apparaissent dans le titre de la page web ainsi que dans le corps du document.
La fiche d'un jeu comporte un créateur : le clic sur ce champ recherche cet éditeur dans la base de données afin de savoir s'il a créé un ou plusieurs jeux. Dans le formulaire, l'éditeur apparaitra avec la case à cocher "Créateur seulement".
Et pour chaque machine dont un jeu a été développé, l'éditeur principal Français si possible) de cette machine apparaitra également.
Dans les 2 cas, Crétaeur et éditeur, si aucune société ne correspond, c'est la valeur "Sans éditeur" qui apparaitra (cas des freewares, sharewares, magazines etc).